《斗兽战棋》竞技场心得同享 斗兽战棋竞技场阵容
游戏最核心的方法莫过于天梯排位PVP了,今天就来给大家同享一下PVP的对战心得,希望对大家的冲分有所帮助~
PVP思路
PVP的最终目标是消灭敌方全部怪物,因此因此最大化输出,最小化承受伤害,消灭敌方有效单位是首要的目标,基于以上标准去做最优化的阵型及行动选择,一点一点的攒下来优势才最终胜利的保证。当然如果双方怪物的级别差距过大,就不用做无谓的挣扎了,快速认输才是下一把更能节省时刻。
击杀优先级
一般对面会上阵4个怪物,优先集火何者是PVP时首先要思考的难题,在此之前大家要先搞懂每个怪物的定位:
控场:兔子、大树、狼人。这类怪物大家主要是想办法解掉控制,不一定需要优先击杀。
输出:一定要认准对方的核心输出,找机会集火干掉,碰见对方超距离输出,要么在他们距离惩罚5格之外战斗,要么找个移动高的过去贴脸。
肉盾:一般先控制住,留到最后杀。
功能型:魔女、巴巴上校、白虎祭祀粘土人等。
主推的击杀顺序是输出/功能型>控场>肉盾。
地图站位
地图一般分为3种。
(1)全放开地图,全放开地图是冲脸队的天下,壹个牛头后手,冲锋说秒谁就秒谁。
(2)半放开,保护好己方的核心,比如你用魔女博士流,博士第一轮注意很多时候不要去贪输出跑出去打第一轮,能够稳定在第2轮放出大招相对重要(17级之后另说)。
(3)部分封闭型,超距离的天下,有近战惩罚的超距离很适合,特别是死神,招个小骷髅卡主路口,近战想进去都进不了,简直噩梦 。
速度优势
速度决定了出牌顺序,而且决定了后手的召唤卡的运用。这个游戏的速度优势可以说是特别的明显,利用好这个优势可以说是获胜的重要影响其中一个。
举壹个简单的例子,一边全是高速怪,另一边全是低速的。在第二轮低速行动之前,高速等于于可以进行多达8次的攻击,而低速方则最多有4次机会,通常来说同级别情况下,壹个怪能承受3~5次伤害,这样在第二轮低速行动之前很也许已经有2个怪死了,而高速一方由于集火优势也许只有两个怪受伤,因此结局很明显。特别是像猴子,吸血鬼这样的刺客来说后手召唤很也许就直接秒了对面的脆皮。
关于PVP的心得大概就是这些,只要搞懂了你就脱离新人的范畴,对各种阵型也会逐渐形成自己的领会,后续大家将会给大家主推几套实力不错的阵型,敬请期待哈~