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《情感反诈SIM器》正在进行续作开发 防情感诈骗

作者:admin 更新时间:2025-06-28
摘要:《情感反诈模拟器》正在进行续作开发 原班人马打造,《情感反诈SIM器》正在进行续作开发 防情感诈骗

 

国内情感反诈互动影游《情感反诈模拟器》发行之后受到许多玩家好评,近日官方公开了一篇 QA 答疑,公布游戏续作正在准备中,目前正在创作游戏的前期故事,续作仍由原班人马打造,下面一起来看看原文吧。

原文如下:

尊敬的各位玩家,大家好:

《情感反诈模拟器》上线到现在,大家收到了远超预期的关注和支持,也看到了大家给大家提供的真贵提议。大家深知,目前游戏还有许多可以打磨和提高的空间。大家在尝试中遇到的难题以及提供的提议,大家特别重视,已经在逐步进行优化中了!针对近期大家反馈中相对高频的多少内容,大家在此进行答疑:

Q:关于【续作】

A:续作已经在准备了,正在对故事进行前期的创作,《情感反诈模拟器》原班人马。大家不会在此期间推出任何DLC、或前传。下次见面一定是一部更好的,对得起大家期待的续作。

Q:关于【活动主题及周边奖品】的难题

A:【小黑盒梦想单活动主题第一期】、【QQ群梦想单活动主题第二期】、【B站梦想单活动主题第二期】,三个活动主题已完成兑奖,奖品预计在近期寄出;

【小黑盒梦想单活动主题第二期】、【QQ群梦想单活动主题第三期】、【B站梦想单活动主题第三期】,三个活动主题已完成抽奖,联系获奖玩家兑奖将在6月30日开始逐步推进;

【上线期活动主题】仍在进行中,大家会在7月3日活动主题结束后开始统计并梳理获奖名单,7月7日下午17:00公示获奖名单,具体公示方法,请关注官方公告。已经参和活动主题的玩家请不必担忧,大家有做参和活动主题玩家的统计!

以上,请获奖和参和活动主题的玩家耐心等待,特别感谢大家的领会和包容!

Q:是否可以支持【手柄】

A:大家有两个方法,壹个是支持市面上主流的手柄类型,但需要较长时刻的测试和开发调试(需要兼容XBOX/PS4(DS4)/PS5(DS5)/SwitchPro/SteamDeck的阵型),预计需要在第三季度末尾可以完成测试并投入运用;另壹个方法是制作壹个【虚拟光标】,在实现难度上会更快捷,大约2周可以完成测试并投入运用。

大家可以在点评区表达期望的方法,大家会统计一周内的反馈来决定实际执行哪壹个方法。感谢大家的领会和参和!

Q:【4K】啥子时候出

A:4K已经开始进行更新规划。整个更新分成两个部分【4K视频】+【支持4K的技术方法】,【4K视频】大家已经在和后期团队配合开始进行额外的操作(如调色修订、精修等),这部分是成熟稳定的。【支持4K的技术方法】则相对复杂,由于大家运用了自己的开发工具进行互动视频开发,因此在目前的视频中,大家基本可以兼容几百兆到G的视频大致,这样保证了视频切换的流程,从而有了目前还算流畅的尝试。然而【4K画面】会让目前的大致到达夸大的100G以上,且对硬件的支持也会提高。大家也测试了是否可以先从2K画面着手,发现难题差不多,只是相对测试压力小一点。因此思考到本作和后续作品,大家可以第一时刻就有2K、4K的选项。大家决定组建壹个专门的小组,来更新互动视频工具来彻底化解这个难题,这里面存在目前大家还不能完全预料的难题,因此无法快速估计壹个完全准确的时刻,大家预计在3-4个月左右进行完成。实在抱歉,让你久等了。但续作上线的时候,是一定会有多画面选项的,来确保不同玩家的诉求都能得到满足。

PS:部分提到画面清晰不过的单独画面,大家会进行从头后期,并二次替换。如果玩家对某些画面觉得特别糊,也请留言告知大家。

Q:啥子时候增加【英语】和【其他语言】

A:多语言的开发目前正在推进中,暂定是同步做【英语、日语、韩语】三种语言。但由于文本量巨大,因此翻译校对本地化都要花费大量时刻。这部分大家还在接洽供应商。预计需要2-3个月逐步上线。(大家依然以服务简体中文为第一优先级,外国版本永远没有简体版本重要)

Q:提议【视频做进度条】,有时想回去看决定因素信息但又不想从头看起

A:进度条相关的功能,大家目前暂决定不做开发。由于这个功能的应用会影响大量的UI交互、互动事件和播放器的渲染,但针对这一部分,大家仍会思索是否有其他的替代方法。一旦有化解方法会第一时刻答复。

大家特别期待且欢迎大家持续的给大家提供优化提议,以及反馈游玩尝试中遇见的难题。对于短时刻无法化解和攻克的难题,请大家给大家一些时刻,大家会努力将这些期待逐一变为现实。

再次感谢各位对大家的包容和支持。

《情感反诈模拟器》开发团队 敬上