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《影之刃零》制作人梁其伟:并非类魂和传统ACT游戏 影之刃全攻

作者:admin 更新时间:2025-06-25
摘要:《影之刃零》制作人梁其伟:并非类魂与传统动作游戏,《影之刃零》制作人梁其伟:并非类魂和传统ACT游戏 影之刃全攻

 

作为国内大作的又一代表,《影之刃零》备受玩家关注。官方公开了部分预告视频后,许多玩家将其和类魂游戏进行关联,但其制作人梁其伟于 6 月 23 日发文表示,《影之刃零》并非类魂游戏和传统动作游戏。

文中梁其伟解释到:“《影之刃零》既不是魂系游戏,也不是传统动作游戏。”文中他坦言吸收借鉴了许多国外游戏角色扮演,“起初只想做一款‘把高速战斗放在立体地图’的‘缝合’游戏,但把动画和场景素材被填充进去以后,全部的“缝合”被强烈的文化形式统一了起来,形成了另一种大家特别熟悉,然而目前为止很少在游戏中尝试的物品。”

他在文中提到,希望能和李小龙开创动作片新“品类”——功夫片,武侠片或武打片一样,让《影之刃零》活出自己的“品类”,因此他表示《影之刃零》不是“魂系游戏”,也不是“传统动作游戏”,在大类而言,它算是角色扮演游戏,在小类而言,能够打造一种“武侠动作游戏”,飞檐走壁、马车激战、解密真相。

另外,他还对《影之刃零》的难度难题作出答复,本作将分为3种难度,对应适合各类玩家,力图让全部玩家玩的开心。

《影之刃零》将于2025年7月26日至27日,在北京首钢园开展线下试玩活动主题,并在现在确定到,年内公布发行日期。