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《鬼武者:剑之道》导演:并非类魂和放开世界类游戏 鬼武者真剑

作者:admin 更新时间:2025-06-21
摘要:《鬼武者:剑之道》导演:并非类魂与开放世界类游戏,《鬼武者:剑之道》导演:并非类魂和放开世界类游戏 鬼武者真剑

 

《鬼武者》系列已有20年没出正统续作,其下一部以传奇武士宫本武藏为主角的正统续作《鬼武者:剑之道》从 2024 年开始开发,将于 2026 年正式发行。其导演 Satoru Nihei 表示,本作将忠于传统开发,并非放开全球或者类魂游戏。

“《鬼武者:剑之道》不是一款放开全球游戏,也完全不是一款死亡惩罚极高的反复挑战(魂系)游戏,”他表示。“毫无疑问,动作游戏老手们将能享受其中,但大家的目标是让那些不以动作游戏见长的玩家也能玩得开心。在《剑之道》中,大家的主要关注点是通过动作来表现刀刃相击的格斗。”

虽然引入了一系列新机制,《鬼武者:剑之道》似乎仍将保留许多系列的传统元素。此前,制作人也已确认,游戏将坚守系列根基,采用线性的故事和关卡推进方法,而非选择放开全球的寻觅形式。作为20年后的最新正统续作,《剑之道》似乎将继续锤炼《鬼武者》的灵魂——虽然技术上它算是一次重启,但看起来它能为系列新老玩家都提供足够的内容。

《鬼武者:剑之道》规划于2026年登陆PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台。