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《战地6》个人战役新情报:以普通人视角书写非凡事件 战地6新消息

作者:admin 更新时间:2025-05-16
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近日,EA 旗下 Motive 职业室的制作人 Philippe Ducharme 和创意总监 Roman Campos-Oriola 在接受采访时,以描述真正 CIA 行动的剧集《特别行动:母狮》和《美国内战》电影为蓝本讲述了《战地6》的创作理念。

Philippe Ducharme强调,嘉兰的电影透过战地记者的视角,生动描绘了壹个虚构的美国分裂内战,不仅聚焦于集体冲突,更深入探讨了个体的苦难。这种表现手法和Motive的创作宗旨不谋而合。Roman Campos-Oriola进一步阐释,正如《母狮》剧集所展现的那样,《战地6》也将围绕“普通人被卷入非凡事件”的主题展开。

这种叙事路线的转变在该系列中显得尤为特别——虽然《战地》系列曾拥有过出色的剧情线,但其核心始终是多人对战和宏大战场,而非对复杂叙事的深入寻觅。虽然多人玩法仍是游戏的核心组成部分,然而,EA和Motive职业室携手打造的《战地6》个人战役的深度投入,或许能在和同类型游戏的竞争中取得显著成效。除了在Criterion职业室协助下开发的个人战役外,Motive还和DICE合作设计多人对战地图,叙事元素或将在此玩法中也有所体现。

制作人清晰地认识到,《战地6》和职业室之前开发的《死亡空间重制版》有所不同。他们承诺,在保持系列一贯的硬核战斗尝试的同时,将通过张弛有度的叙事节拍来深化剧情,这种平衡也许会为该系列开始新的篇章。